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一番の戦術は、他プレイヤーにボートを作らせるよう説得すること―トレジャーハントパーティーゲーム『Raiders Of The Lost Island』開発者ミニインタビュー(Game Spark)

Mine Sasaki

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気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Last Tales開発、PC向けに9月3日正式リリースされたトレジャーハントパーティーゲーム『Raiders Of The Lost Island』開発者へのミニインタビューをお届けします。

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本作は、2~4人で遊ぶ「半」協力トレジャーハントパーティーゲーム。不思議な島を舞台に宝を集め、互いを邪魔しながら、最も多くの宝を集めた人が勝利します。しかし島は時間が経つと沈んでしまうため、力を合わせてボートを作らなくてはいけません。ボートが完成しなければ全員が溺れてしまい、勝者はいません。記事執筆時点では日本語未対応。

『Raiders Of The Lost Island』は、1,320円で配信中。

――まずは自己紹介をお願いします。

Alexandru Simion氏(以下Simion氏)こんにちは、Alexandru Simionです。初めてゲームをプレイした日からずっと、ゲーム作りへの熱い情熱を持っています。ゲーム業界で働き始めたのは2000年で、まもなくユービーアイソフトから発売される『ウォッチドッグス レギオン』などといったエキサイティングなプロジェクトに参加してきました。時間がある時には自分でインディーゲームを作ったり、ゲームジャムに出たり、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』をプレイしたりしています。

――本作の開発はいつどのようにして始まったのでしょうか?

Simion氏本作の開発は、Global Game Jam 2017において数人の友達と一緒に始めました。その後、このゲームが本当に楽しかったので、開発を続ける決心をしたのです。開発期間中にも、Dev.Playにおいてベストデザイン賞とベストゲーム賞を受賞しています。本作は2019年、London Casual Connectとgamescomにも出展されました。会場では皆さんに楽しんでいただき、そのおかげで開発を続けられたのです。そしてあれから3年、ついにSteamでフルリリースができました。

――本作の特徴を教えてください。

Simion氏本作はユニークなコンセプトを採用しています。本作は、「半」協力パーティーゲームなのです。各プレイヤーはたくさんの宝を集めて勝利を目指しますが、生き残るためには協力し合わなければいけません。本作に出てくる島々は呪いがかけられており、4分ほどで沈んでしまいます。誰もボートを作らないと、みんなが敗北してしまうのです。ボートができれば、一番多く宝を持っていた人が勝利します。プレイヤーたちには駆け引きが求められ、一番の戦術は、他のプレイヤーにボートを作らせるように説得するということなのです。いくつ宝を持っているのか他のプレイヤーに明かさなければ、駆け引きが発生します。時間が経てば経つほど、駆け引きは激しくなります。誰も他のプレイヤーを助けたいとは思わないでしょうが、同時に、誰も負けたくないと思うからです。

――本作が影響を受けた作品はありますか?

Simion氏私はボードゲームの大ファンですので、影響を受けたものの一つが「禁断の島」というボードゲームです。本作と似たようなアイデアですが、こちらは完全に協力プレイです。本作のアイデアのきっかけになったのは、ある時、私たちがゲームで遊んでいて、みんなで協力して特別な宝を手に入れなくてはいけないというのに、子供たちが「自分が取る!」と喧嘩をし、結果としてクリアできなかったということでした。そこから、プレイヤーたちが競争する必要がありながらも、協力もしないと進めないというアイデアを思いついたのです。また、沈みゆく島で宝を探すというテーマと、ビジュアルや面白いキャラクターという面では、インディー・ジョーンズを参考にしています。

――本作の日本語対応予定はありますか?有志翻訳は可能でしょうか?

Simion氏ローカライズは予定に入っていたのですが、リリースには間に合いませんでした。いつかは対応させたいと思っています。有志翻訳は大歓迎ですので、もしお手伝いしていただける方がいらっしゃいましたら、メールでご連絡ください。次はニンテンドースイッチ版のリリースを目指しています。

――新型コロナウイルスによる開発への影響はありましたか?

Simion氏それほどありませんでした。新型コロナが広がりを見せると、すべて自宅から仕事をするようになりました。昼間の仕事が終わった後、同じ椅子に座って次の仕事をするのは少し辛かったですが、なんとかなりました。それにしても、2019年のgamescomで本作を披露できて本当に良かったと思っています。今ではどんなイベントにも行けませんからね。

――本作の配信や収益化はしても大丈夫でしょうか?

Simion氏もちろんです。ぜひ見てみたいです。

――最後に日本の読者にメッセージをお願いします。

Simion氏本作を通して、こんなに遠くの方々に私の声が届くのは光栄です。日本の様々な文化がとても好きなので、いつか日本に行ってみたいと思っています。お身体に気をつけてお過ごしください。

――ありがとうございました。

◆「注目インディーミニ問答」について
本連載は、リリース直後のインディーデベロッパーにメールで作品についてインタビューする連載企画です。定期的な連載にするため質問はフォーマット化し、なるべく多くのデベロッパーの声を届けることを目標としています。既に300を超える他のインタビュー記事もあわせてお楽しみください。

著者: ” — news.yahoo.co.jp

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ゲーム業界ニュース

Nintendo Switchだけじゃない…家電量販店の「意外なコロナ特需」(週刊SPA!) –

Mine Sasaki

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―[家電屋さんのトリセツ]―

 皆さん、こんにちは。関東の某家電量販店に、十数年間務めている店員のスズキです。黒物から白物まで、ジャンルを問わずさまざまな商品の販売に携わり、店長も務めたことがある私が、日々の生活に役立つ家電の情報をお届けしていきます。

 前回は「家電量販店が独自に行っている有料保証サービスは必要か?」をテーマにお伝えしましたが、今回はいつもと少し趣旨を変えて、「新型コロナによって家電量販店の現場はどう変化したか?」について、皆さんにお話したいと思います。

リモートワーク需要によりネット注目が急増

 ご存じの通り、長引くコロナの影響で、観光・宿泊や外食など、多くの業界が苦境に立たされています。家電量販店も店舗に足を運んでくれる方は大きく減りました。最近は少しずつ客足も回復してきましたが、声をかけられるのを嫌がる方は多いと感じています。

 お客さまの動向を様子見する機会が増えて、現場では歯がゆい思いをしていますが、ネットでの注文が増えていて、幸いにも売り上げは非常に好調です。ここ数か月は前年比150%ほどで推移しています。

 冷蔵庫や洗濯機といった搬入や設置をするときに人と接する大型家電は買い替えをしばらく待つ動きがあり、全体的に不調ですが、リモートワークの推進に伴い、新たな売れ筋が生まれてくれました。これまでは一部の人しか興味がなかったWebカメラやマイクといった商品の需要が多く伸びていて、いまだに品薄の状態が続いているようです。

たこ焼き機、かき氷機…巣ごもり需要が大幅拡大

 また、巣ごもり需要も売り上げに大きく貢献してくれました。普段は大きな売り上げにつながることのにないたこ焼き器やかき氷機、流しそうめん機が飛ぶように売れたのは今年の消費の象徴的な出来事だったかと思います。特にたこ焼き器は人気でしたね。私が販売員を始めて以降、こんなに売れることがなかったので驚きでした……。

 Nintendo Switchを中心にゲームの売り上げも上々です。3月に発売された『あつまれ どうぶつの森』は、ゲームはもちろん、関連商品の『どうぶつの森amiiboカード』もよく売れています。Nintendo Switch本体の品薄も続いていて、任天堂の人気の高さを改めて実感しました。フィットネス目的で購入されているお客さまで多いようで、これも今年の世相を反映したコロナ需要のひとつといえるのかもしれません。

 とはいえ、一刻も早くコロナが収束し、1人でも多くのお客さまが安心して店舗に足を運んでくれるようになる日を、いち販売員として心待ちにしています。

―[家電屋さんのトリセツ]―

【家電量販店のスズキ】
関東近郊の家電量販店で10年以上働く現役販売員。黒物から白物までジャンルを問わずさまざまな売り場を担当。実績が認められて大型店の店長を務めた経験もあるが、接客のほうが性に合うため、本部に直訴し現場復帰を果たす

日刊SPA!

著者: ” — news.yahoo.co.jp

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ゲーム業界ニュース

【週間PVランキング】PS5ショウケースが上位を席巻。『FF16』発表が圧巻の注目度【9/11~9/17】 –

Mine Sasaki

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 ファミ通ドットコムで2020年9月11日~9月17日に掲載した記事の週間ページビュー(PV)ランキングTOP10をお届けしよう。

【1位】
【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』が発表。プロデューサーは『FF14』の吉田直樹氏【PS5ショウケース】

【2位】
PS5映像イベント、発表まとめ。本体発売日&価格、『FF16』『ゴッド・オブ・ウォー』新作が発表!

【3位】
PS5、発売日は11月12日。価格は49980円、デジタル・エディションは39980円に決定【PS5ショウケース】

【4位】
PS5予約は9月18日(金)午前10時開始。デュアルセンスコントローラーなど周辺機器の価格も発表

【5位】
【バイオ8】『バイオハザード ヴィレッジ』最新映像が公開【PS5ショウケース】

【6位】
Appleイベント発表まとめ。フルスクリーンの新型iPad Air、血中酸素を計測できるApple Watch Series 6が発表。廉価版Apple Watch SEも

【7位】
龍が如く7』は進化を続け、自動バグ発見どころかほぼ全自動のバグ取りシステムを構築。これぞ無職から勇者に成り上がるデバッグだ!【CEDEC 2020】

【8位】
モンハンワールド:アイスボーン』“兵器置き場”を舞台にした新イベントクエストが本日(9/11)より3週連続開催。“封じられた珠”が集めやすい!

【9位】
PS5で『ハリー・ポッター』世界を冒険する『HOGWARTS LEGACY』2021年発売決定!【PS5ショウケース】

【10位】
ヨドバシドットコム、スイッチ本体の抽選販売をスタート。申し込み期限は9月15日10時59分

 時期柄……というのでしょうか、今週は怒涛の発表ラッシュに。9月16日Apple Event、9月17日 Facebook Connect、同日“PLAYSTATION 5 SHOWCASE”と立て続けに実施。本ランキングの集計期間間際のタイミングで“Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.9”が行われたりと(来週の週間PVランキングを賑わしそう)、編集部ではまさにうれしい悲鳴を上げながら、対応に追われたのでした。

 そんな中、ランキングを席巻したのは、やばりというべきか“PLAYSTATION 5 SHOWCASE”。先週、Xbox Series XとXbox Series Sの発売日と価格が発表されたばかりだったのですが、ついに、プレイステーション5も発売時期と価格の詳細が発表。Ultra HD Blu-rayディスクドライブを備えたモデルが49980円、デジタル・エディションが39980円で、11月12日に発売されることが明らかにされたのでした。これは、11月第2週はえらいことになりそうですなあ……。

 今週のランキングで、プレイステーション5の発売日と価格の発表を上回るPVとなったのが、スクウェア・エニックス『ファイナルファンタジーXVI』の発表。同作がプレイステーション5で開発中であるとのサプライズ発表が、ゲームファンを大いに沸かせた。さすが国民的RPGのナンバリングタイトルの最新作ということで、注目度は別格。『ファイナルファンタジーXVI』は吉田直樹プロデューサー、 髙井浩ディレクターにより開発中。2021年にはつぎなる大きな情報公開があるとのことで、楽しみに待ちたい。

 そのほか、プレイステーション5のタイトル関連では、『バイオハザード ヴィレッジ』や『ホグワーツ・レガシー』などに注目が集まった。さらに、いよいよ発売日と価格が明らかになったということで、プレイステーション5の予約情報に対する関心も高かった。

 記者がランキングの動向で気になったのが、並みいる強豪に負けじと7位に入ったCEDECでの『龍が如く7 光と闇の行方』の全自動バグ取りシステムを紹介する記事。バグはゲーム開発にとっても大きな課題であるようで、それが自動で取れるということで、大きな関心が集まったよう。こういう記事が読まれることも、やっぱりうれしいです。

Oculus Quest 2が発表。“オールインワンVRシステム”は快適

 記者がピックアップさせていただきたいのはこちらの記事。

 9月17日に行われたFacebook Connectで、Oculus VRの新デバイスOculus Quest 2が発表。国内含むワールドワイドで、10月13日に発売されることが明らかとなりました。2019年に発売されたOculus Questの後継機種となる本デバイス最大の魅力は、コードなどを必要としない、スタンドアローン型の“オールインワンVRシステム”であるということ。さくっと装着して楽しめるのは、とにかく快適。

 日本のユーザーにとってうれしいのは、Oculus Quest 2は日本市場に本格的に取り組むとのことで、日本向けのコンテンツも多数ローンチタイトルとして用意されていること。価格もOculus Questと比べると、相当戦略的な値付けになっており(64GBモデルが33800円[税抜]、256GBモデルが44800円[税抜])、この機会にVRの世界に飛び込んでみてもいいのでは?

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 というわけで、怒涛の新情報ラッシュに湧いた今週のゲーム業界。9月23日からはいよいよ東京ゲームショウ2020 オンラインが開幕する(23日はオンライン商談のみ)。史上初となるオンライン開催でどのようなニュースが飛び出してくるのか、ファミ通.comでは特設サイトを開設し、東京ゲームショウ2020 オンラインの模様をつぶさにリポートしていくのでお楽しみに。


ファミ通.com 東京ゲームショウ2020 オンライン特設サイト

過去の週間PVランキングはこちら

著者: ” — www.famitsu.com

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ゲーム業界ニュース

TGS目前「好調ゲーム業界」展望 巣ごもり消費&新型機の追い風どこまで <株探トップ特集> | 特集 – 株探ニュース

Mine Sasaki

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東京ゲームショウが9月23日から開催される。巣ごもり消費により売り上げ好調が続くゲーム関連の今を探った。

―1~6月売り上げは大幅増、初のオンライン開催の影響は?―

 9月23日から27日にかけて、世界最大級のコンピューターゲームの見本市である「東京ゲームショウ(TGS)2020 オンライン」が開催される。今年は新型コロナウイルス感染症の影響で、会場を幕張メッセ(千葉市美浜区)からオンライン上に移して開催される予定で、リアルでの開催同様にさまざまなゲーム関連企業・団体が新作タイトルや新サービスなどの情報をTGS公式チャンネルやWebページを通じて発表するほか、eスポーツ大会も配信される予定という。

 毎年、TGSが開催される前後はゲーム関連 の話題が増え、関連銘柄への関心が高まるが、今年は特に、コロナ禍を背景とした巣ごもり消費 により家庭用ゲームが注目されていることに加えて、ゲーム会社の業績も好調なものが多い。ゲーム会社が年間で最も収益を稼ぐ年末商戦に向けて、ゲーム関連への関心は更に高まろう。

●巣ごもり消費でゲームは好調

 新型コロナウイルスの感染拡大が深刻化した3月以降、家庭用ゲーム機やゲームソフトに対する消費が顕著に伸びている。総務省が発表した家計調査(二人以上の世帯)によると、3月以降、消費全体は前年同月比で減少傾向が続いているものの、テレビゲーム機及びゲームソフトなどは大幅に増加。3月には人気ゲームの新シリーズが発売されたこともあり、同月のゲームソフトなどの支出金額は前年同月比2.6倍に急拡大した。今年前半(1-6月)でも消費全体が前年同期比6.3%減となるなか、テレビゲーム機は63.5%増、ゲームソフトなどは76.8%増となっており、好調ぶりがうかがえる。

●「あつ森」によるユーザー開拓効果も

 家庭用ゲームへの追い風は、巣ごもり特需によるものだけではない。よく知られているのが、任天堂 <7974> のニンテンドースイッチ向け「あつまれ どうぶつの森(あつ森)」によるユーザー層の拡大だ。

 「あつ森」の4-6月期における販売本数は1063万本となり、3月20日の発売からは2240万本に達した。同ゲームは無人島でのスローライフを楽しむゲームで、仲間の島を訪れ、SNSのようにユーザー同士で交流できるのが特徴。ユーザーは4割以上が女性といわれ、特に20~30歳代が多いという。4-6月期のニンテンドースイッチの販売台数は568万台(スイッチライトを含む)と前年同期比2.7倍に拡大したが、「あつ森」を楽しみたいがために購入した人も多いといわれ、ハードの販売にも好影響を与えている。

●ソニーとマイクロソフトが新ハードを投入

 今年前半の話題をさらったゲームだが、年後半も注目度が高い。その代表的なものが、ソニー <6758> と米マイクロソフトがともに7年ぶりに発売する次世代ゲーム機だ。ソニーが11月12日に発売する予定の「PlayStation(PS)5」とマイクロソフトが11月10日に発売予定の「Xbox series X」は、いずれも現行機とは異なりタワー型で、ストレージにはハードディスクドライブではなくSSD(ソリッド・ステート・ドライブ)が採用されている。最先端のプロセッサにより4K映像や高速通信にも対応しているのも特徴だ。

 前回の両社のハード決戦では、発売初年の13年及び14年の累計販売台数で「PS4」が約2000万台だったのに対して、「Xbox」は約1000万台とおよそ半分にとどまった。

 ただ、両機ともリアルな映像表現などに強く、熱心なゲームファンを抱えている。現行機から7年ぶりの新機種でもあり、発売を心待ちにしているファンも多い。ハードの性能については拮抗しているとの見方が多いだけに、やはりどれだけ魅力的なソフトが提供されるかが販売台数の勝敗につながることになりそうで、今後ソフトに関する注目も高まりそうだ。

●次世代機向け新作タイトルに注目

 このように、巣ごもり消費によるゲーム需要の増加、「あつ森」効果によるユーザー層の拡大、ソニーとマイクロソフトによる7年ぶり新型機の投入などで、家庭用ゲーム業界はここ数年にないほど熱を帯びている。前述の任天堂、ソニーの家庭用ゲーム機メーカーだけではなく、大手ゲームソフトへの関心も続きそうだ。

 特に注目されるのは、6月の「PS5 THE FUTURE OF GAMING SHOW」や9月17日の「PLAYSTATION 5 SHOWCASE」などでPS5向けタイトルとしてローンチが発表された作品を手掛ける企業だろう。

 その代表格がスクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> 傘下のスクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー16」だ。大人気シリーズの最新作というだけではなく、コンソール向けにはPS5独占でリリースされることも話題を呼んでいる。発売日は未定ながら、次の大きな情報公開は21年に予定。また、スクウェア・エニックスは新作「プロジェクト アーシア」(仮題)などもPS5向けに投入予定だ。

 同じく人気シリーズの新作では、カプコン <9697> がPS5・Xbox向けに「デビル メイ クライ5 スペシャルエディション」ダウンロード(DL)版をハードと同日発売する予定であることが注目されている。ほかにも同社は、本編としてシリーズ8作目にあたる「バイオハザード ヴィレッジ」や完全新作タイトル「プラグマタ」なども次世代ゲーム機向けに投入予定であり、新作の追加情報への関心が高まっている。

●ダウンロード販売にも注目

 一方、巣ごもり消費ではゲームソフトの販売本数が増えただけではなく、DL販売が増えたこともゲームソフト会社の業績を押し上げた。DL販売はパッケージや小売店への手数料が不要となることから、ゲーム会社にとっては利益率が高い販売方法といえる。デジタル売上高比率が第1四半期(4-6月)に56%(前年同期38%)に上昇した任天堂の営業利益率は前年同期の16%から第1四半期は40%と大幅に上昇した。

 ここから注目されるのは第1四半期のDL比率が49%のコーエーテクモホールディングス <3635> だ。次世代ゲーム機向け新作の投入はまだ発表していないものの、足もとは「三国志・戦略版」のロイヤルティー収入が好調で業績を牽引しており、未定としている21年3月期も好業績が期待できよう。

株探ニュース

著者: ” — kabutan.jp

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