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東京ゲームショウ

TGS2020 オンラインの物販はどうなる?「Amazon特設会場で時間などを気にせずに、快適に買い物が楽しめるスペースに」 –

Eiko Kato

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 2020年9月23日(水)~27日(日)に開催される東京ゲームショウ2020 オンライン(23日はオンライン商談会のみ)。史上初のオンライン開催となる同イベントでは、3つの公式チャンネルを用いて新情報をお披露目する配信番組を放送したり、出展者のタイトルを紹介したりとさまざまなコンテンツを予定している。

 そんな東京ゲームショウ2020 オンラインが、今回目玉の取り組みのひとつとして企画しているのが、Amazonへの特設サイトの開設。“東京ゲームショウ2020 オンライン Amazon特設会場”と名付けられた特設サイトは、Amazon.co.jp内に東京ゲームショウ2020 オンライン用のページを設置し、東京ゲームショウ2020 オンラインのメイン会場と相互リンクを設定。メイン会場と特設会場をスムーズに行き来することが可能になるという。Amazon特設会場では、以下のコンテンツを予定している。

東京ゲームショウ2020 オンライン Amazon特設会場提供コンテンツ

  • 東京ゲームショウ公式番組の配信
  • 出展各社の番組の配信
  • eスポーツ大会の配信
  • 商品や関連グッズの物販
  • Amazon特設会場協賛社ページ
  • 日本ゲーム大賞の発表

 初めての試みということもあり、どのような出展内容になるのか注目が集まるAmazon特設会場。とくに気になるのは“商品や関連グッズの物販”だろう。

 東京ゲームショウの物販と言えば、ゲームメーカーなどはさまざまなゲーム関連グッスを販売し、例年大行列ができあがるほどの盛り上がりを見せる場所。では、オンライン開催での物販とはどういうものになるのか。今回、Amazon特設会場を取り仕切る、電通東京ゲームショウ事務局の永山昌美氏に、物販を中心にAmazon特設会場のお話を聞いた。


東京ゲームショウ2020 オンライン公式サイト

ファンと出展社に喜んでもらえる場に

――東京ゲームショウでのグッズの購入、いわゆる物販は、ファンが楽しみにしているもののひとつだと思いますが、今回はオンラインで物販が楽しめるものになるのでしょうか?

永山はい! 東京ゲームショウ2020 オンライン(以下、TGS2020 ONLINE)として公式に出展社様の商品・グッズがまとまって物販を楽しんでいただくべく、Amazonとタッグを組みました。

 リアルでの開催では、物販コーナーのスペースに限りがあったり、またどうしても幕張メッセにお越しになることができない方は物販が楽しめなかったりしました。今回オンラインで開催になったことはもちろん残念ではありますが、オンライン開催だからこそ、どなたでも東京ゲームショウの物販を楽しんでいただけることになったことは、ファンの皆さんと出展社様の双方に喜んでいただけるかと思います。

――先日、Amazon.co.jpに“TGS2020 ONLINE Amazon特設会場”が設置されることが発表され、リリースに“快適に関連グッズなどのショッピングをお楽しみいただけます。”という文言がありましたが、Amazon内で東京ゲームショウの物販が楽しめるということでしょうか?

永山今年は、Amazonに東京ゲームショウの会場をご用意したような取り組みとなっています。TGS2020 ONLINEでは、毎年来場者の皆さんが楽しみにしてくださっているコンテンツ、出展社様の新製品や新サービスなどの発表、eスポーツxステージ、日本ゲーム大賞発表式、インディーゲーム開発者向け企画などの映像を配信していきます。

 Amazonの特設会場にお越しになった皆さんはオンライン上でコンテンツのライブ視聴をしたり出展者様の発表をご覧いただきながら、関連商品やグッズを快適に購入できるようになります。それはさながら、ステージコンテンツや出展ブースを見ながら物販を楽しんでいたようなイメージに近いです。

 またAmazonという多くの皆さんがお使いのプラットフォーム上ですので、来場者様には関連商品をご覧いただくところから購入に至るまで、快適にお買い物を楽しんでいただけると確信しています。

TGS2020 オンラインの物販はどうなる?「Amazon特設会場で時間などを気にせずに、快適に買い物が楽しめるスペースに」_01

Amazonから関係者に向けて配布された、東京ゲームショウ2020 オンラインの出展概要。

――物販のオンライン化による特徴についてお教えください。

永山オンライン開催ということで、時間的な制約や場所的な制約がなくなりました。またリアルでは運営が難しいこともオンラインではできるという機能面の拡充もございます。

 具体的には、オンラインであれば来場者様には開催期間中は24時間いつでも、会場内を探し回ることなく、物販を楽しんでいただけます。また、出展社様については、在庫の管理がしやすく、予約販売や受注販売も比較的スムーズに実現できるかと思います。あわせて、これまでは安全な会場運営の都合上、物販での販売商品は上限金額を設定させていただき高額な商品の出品はご遠慮いただいていましたが、今回はそのような制約もございません。もちろん出展社様のお取り組み次第ではございますが、例年よりも拡がりある物販の場をご用意させていただけたかと思います。

――オンライン物販に出展するメーカーは、TGS2020 ONLINEに参加しているメーカーになるのでしょうか?

永山はい。TGS2020 ONLINEの一般出展社様はすべて対象となります。TGS2020 ONLINEの一般出展社様で、Amazonに取引商品がある企業様については、ご希望いただければAmazon特設会場ページで、TGS2020 ONLINE公式物販としても商品をご紹介させていただきます。これから新規でAmazonと取引開始していただく場合も対応しております。

 加えて、Amazon特設会場出展プランにご協賛いただければ、各出展社専用のAmazon内ページを作成させていただき、同ページにて商品をご紹介いただくことができます。一般出展(ただし出展社番組申込は締切済)とAmazon特設会場出展プランは8月14日まで受け付けさせていただいております。

――例年の東京ゲームショウの物販エリアでは、人気商品への行列などもできていましたが、オンラインの販売はどの商品も先着順になるのでしょうか?

永山オンラインですので買い物の際の行列もなくお時間も有効活用いただけます。数量限定や先着順となるかどうかは、各出展社様の出品方針次第となります。“商品予約”ということで発表された新商品をいち早くご予約いただくことも可能だったり、“受注販売”ということでお客様のご期待に沿える機会が増えることになるのではないかと思っています。

――参加企業、グッズのラインアップの数などが判明しているようでしたら、お教えください。

永山初めてのオンライン開催となるTGS2020 ONLINEについて、ゲーム関連企業各社様から少しずつご理解いただけるようになってきて、徐々に出展社様は増えてきております。Amazon特設会場協賛プランについては8月14日まで受付中ですので、ぜひ多くのゲーム関連企業様にご参加いただきたいと思います。

――Amazon特設会場では、eスポーツ大会の配信も予定しているようですが、関連グッズなどの販売はあるのですか?

永山TGS2020 ONLINEの目玉コンテンツのひとつである、eスポーツの祭典“eスポーツ X(クロス)”もAmazon特設会場内でライブ配信します。こちらでもeスポーツ大会を見ながらeスポーツX協賛社様の関連商品をチェックして購入できるという、スムーズな物販を実現しています。“eスポーツ X(クロス)”への協賛も、8月14日まで受け付けております。

――購入はAmazonのほかの商品と同じような仕組みで購入できるのでしょうか?

永山はい。TGS2020 ONLINEのAmazon特設会場ページ内では、通常Amazonでのお買い物と同様にご購入いただけます。

――Amazon以外にもグッズが販売される場所はあるのでしょうか?

永山出展社様で独自ECサイトをお持ちの企業などは、そちらでもグッズ販売されたりするかと思いますが、TGS2020 ONLINEとしての公式物販の場はこちらのAmazon特設会場ページのみです。


 初のオンライン開催ということで、随所で新たな挑戦を行っている東京ゲームショウ。新型コロナウイルスの影響で、大規模なオフラインイベントとしては実現できなくなってしまったことは残念だが、永山氏の「オンライン開催だからこそ、どなたでも東京ゲームショウの物販を楽しんでいただけることになった」という言葉にもあるように、オンラインならではの楽しみかたへ注力されている。

 近年の東京ゲームショウでは、配信番組が充実し会場に来られない人も新作ゲームの映像などは見られるようになっていたが、物販だけはまだまだ現地の会場が中心だった。今回のTGS2020 ONLINEでは、そんな物販もオンライン化。これまでは会場に足を運べなかった全国のゲームファンも含め、探しやすく、より購入しやすい物販になりそうだ。

 東京ゲームショウのオンライン化については、まだまだ「どういうふうになるの?」と想像がついていない方も多いだろう。ファミ通.comでは、今回の物販に限らず、TGS2020 ONLINEについて取材を進めていく予定だ。

著者: ” — www.famitsu.com

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東京ゲームショウ

「Microsoft Flight Simulator」はさらに進化する。部門トップのヨーグ・ニューマン氏にローンチから現在まで,そして今後の展開を聞いた

Eiko Kato

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画像集#002のサムネイル/「Microsoft Flight Simulator」はさらに進化する。部門トップのヨーグ・ニューマン氏にローンチから現在まで,そして今後の展開を聞いた

 2020年8月にMicrosoftからリリースされた「Microsoft Flight Simulator」は,同社の「Bing Maps」などで活用されている膨大な衛星写真のデータによって,地球をまるごと生成しているフライトシムだ。
 約3万7000という世界中の民間空港を表示するだけでなく,約1億1700万の湖や池,約2兆本の樹木までも再現。しかも,地形データは定期的にクラウドサーバー側でアップデートされるので,3日周期で地球が作り直されている。さらに気温や湿度,風向きといった気象データをリアルタイムで取り込み,雲や雨,太陽の色までもシミュレートしている。

ヨーグ・ニューマン氏(Head of Microsoft Flight Simulator)
画像集#001のサムネイル/「Microsoft Flight Simulator」はさらに進化する。部門トップのヨーグ・ニューマン氏にローンチから現在まで,そして今後の展開を聞いた

 4Gamerでは2021年1月13日,Microsoftのフライトシム部門を率いるヨーグ・ニューマン(Jorg Neumann)氏にオンラインインタビューを実施し,2月中のアップデートにて日本語対応を予定していることをお伝えした(関連記事)。後日,別の担当者から「2月または3月の予定」であることが伝えられたのだが,メニューやUIが日本語になるのであれば,日本のフライトシムファンにとって,よりプレイしやすくなるだろう。

 Microsoft Flight Simulatorでは,2020年9月の東京ゲームショウ2020 オンラインに合わせて「World Update I: Japan」が実装された。高解像度のフォトグラメトリックデータにより,6都市(仙台,東京,宇都宮,横浜,高松,徳島)と6空港(釧路空港,八丈島空港,長崎空港,諏訪之瀬島空港,慶良間空港,下地島空港)が再構築されているだけでなく,さらに富士山や厳島神社といった20種類のランドマークも手作りで制作されている。
 その後,同年11月の「World Update 2: USA」を経て,今年1月26日には第3弾となる「World Update 3: UK」が実装予定だ。

画像集#003のサムネイル/「Microsoft Flight Simulator」はさらに進化する。部門トップのヨーグ・ニューマン氏にローンチから現在まで,そして今後の展開を聞いた

 また,昨年末にはVRモードの正式サポートが開始。今年に入ってからは,天候表現に雪や氷のシミュレーションが追加されている。今後はXboxプラットフォームへの対応も予定されており,実質的な開発を担うAsobo Studioとの二人三脚によって,非常に速いペースでアップデートが続いている。
 今回はこのような経緯を踏まえつつ,ローンチから現在まで,そして今後の展開について,ニューマン氏に話を伺っているのでお伝えしたい。

Microsoft Flight Simulatorはさらに進化する

4Gamer:
 本日はよろしくお願いします。
 昨年末,Microsoft Flight Simulatorのデータがインフォグラフィックスとして公開されました。「200万人以上のパイロット数」というのは,それだけの販売本数だったということですよね。

ニューマン氏:
 ええ。世界中の多くの人に愛されていることに,とても安堵しています。

画像集#004のサムネイル/「Microsoft Flight Simulator」はさらに進化する。部門トップのヨーグ・ニューマン氏にローンチから現在まで,そして今後の展開を聞いた

4Gamer:
 興味深い情報ばかりですが,「最もプレイヤーが訪れている空港」がユニークですね。ジョン・F・ケネディ国際空港(KJFK),ロサンゼルス国際空港(KLAX),そしてヒースロー空港(EGLL)はいずれもメジャーな空港です。ただ,ヒースロー空港は「Premium Deluxe Edition」のみ,高精細モデルが収録されています。

ニューマン氏:
 そうですね。パイロットの皆さんは「高精細モデルであるか」ではなく,どこかに旅行する際のハブとして空港に訪れることが多いのでしょう。熱心なパイロットであればあるほど,同じ経路を毎日フライトしていて,ニューヨークからロスまで,ニューヨークからヒースローまでを飛んでいる人が非常に多いということです。

4Gamer:
 そんなことまでデータから分かるんですね。

ニューマン氏:
 こうしたデータは,ゲームを改良するうえでも非常に役に立ちます。例えば,大型機では離陸までの工程や確認作業が多いため,滑走路を飛び立つ前に止めてしまう人が多かったんです。そのため,チュートリアルでプロセスを分かりやすくするといった調整を行い,ストレスを感じることなく楽しんでもらえるようにしました。

4Gamer:
 人気の空港にプレイヤーが集中するとはいえ,同じ空港ばかり利用しているのはもったいない気がします。

ニューマン氏:
 ええ。だからこそ,「World Update」では特定の国のよく使われる国内線中心の空港や,僻地にあるような空港を選び,さまざまなチャレンジを用意しているんですよ。自分が知らなかった場所を訪れることも,Microsoft Flight Simulatorの魅力ですから。

画像集#005のサムネイル/「Microsoft Flight Simulator」はさらに進化する。部門トップのヨーグ・ニューマン氏にローンチから現在まで,そして今後の展開を聞いた

4Gamer:
 それでは,1月26日の実装が予定されている「World Update 3: UK」について教えてください。

ニューマン氏:
 「World Update 3: UK」ではイギリスの航空測量会社・Blueskyと契約して,ロンドンやリバプール,マンチェスターといった大都市だけでなく,かなりの広範囲を精密に再現することができました。今回,Blueskyから提供されているデータにはアイルランドも含まれていて,同様にアップデートが行われますので,正確には「UK & Ireland」と呼ぶべきかもしれません。
 世界中にはローカルで活動している測量会社がいっぱいありますが,うまく利用されていないケースが多いと思っています。Microsoft Flight Simulatorでは,そうした企業との提携を行い,良い関係を築けています。

4Gamer:
 World Updateの醍醐味である僻地の空港はいかがでしょう。

ニューマン氏:
 スコットランドにあるバッラ空港は面白いですよ。砂浜の一部を滑走路に利用しているのですが,満潮時には水没してしまいます。興味深いチャレンジを提供してくれるでしょう。

4Gamer:
 それは面白そうですが,つまり潮の満ち引きも表現しているということになりますね。

ニューマン氏:
 ええ。調べてみたところ,カナダには干満差が16メートルもある場所があるそうです。もちろん,空港はありませんが。

画像集#006のサムネイル/「Microsoft Flight Simulator」はさらに進化する。部門トップのヨーグ・ニューマン氏にローンチから現在まで,そして今後の展開を聞いた

4Gamer:
 徐々に「生きている地球」に近づきつつありますね。前回のアップデートでは積雪表現が見事でしたが,デアイサー(除氷車)のような陸上車両が登場する可能性はありますか。

ニューマン氏:
 車両ではありませんが,機体ごと入っていくハンガー形式の除氷装置というアイデアは出ています。以前からプレイヤーのフィードバックがありましたし,やはり冬場になると必要な機能ですからね。

4Gamer:
 なるほど。本当にプレイヤーの声をしっかりと汲み取っている,という印象があります。

ニューマン氏:
 これまで何十年にもわたって愛されているゲームですから,ファンベースの求めているものはさまざまあります。それらをできるだけ叶えていくべきだと思っています。

4Gamer:
 サードパ―ティによる有料DLCが相当数がリリースされています。ニューマンさんが気になっているものはありますか。

ニューマン氏:
 やはり機体やその内部の作り込みをしていただいているDLCですね。「空調を切った時,どのような音になっているのか」をシミュレートしているDLCもあるのですが,コアなプレイヤーならではのアイデアは本当に頼もしいです。

画像集#007のサムネイル/「Microsoft Flight Simulator」はさらに進化する。部門トップのヨーグ・ニューマン氏にローンチから現在まで,そして今後の展開を聞いた

4Gamer:
 公式ブログのポストによると,ファンのリクエストとして「Scenery Gateway System」に関する要望が多く寄せられているようですね。これはコミュニティがコンテンツを作成して,各自アップロードができる仕組みということでしょうか。

ニューマン氏:
 そのとおりです。まだ調査段階ではありますが,Microsoftのリソースを活用することで,例えばコンテンツの認証システムといった問題にも対処できる自信はあります。空港内の構造物や看板といったものあれば,実現は難しくはないでしょう。

4Gamer:
 「World Update 3: UK」以降の展開についてお聞きします。2022年にはファンのリクエストが多いヘリコプターの実装や,韓国をフィーチャーするアップデートが予定されていますね。

ニューマン氏:
 2022年のどの時期に韓国を扱うのかは計画中の段階ですが,以前,お話をしたようにWorld Updateは2か月ごとにリリースしていく予定です。まだ発表はしていませんが,2021年内のスケジュールは決まっていますので,UKから韓国までの間に何もないというわけではありません。
 また,今後の言語対応については,World Updateでフィーチャーする国や地域に合わせて開発を進めていく形を考えています。

4Gamer:
 そういえば,VRモードを試してみましたが,やはり臨場感が格別でした。ただ,非常に動作が重いことが気になりました。

ニューマン氏:
 そのような声は届いています。VR対応には専属チームを作り,フレームレートの改善に取り組んでいますので,今後はさらに良くなっていくはずです。

4Gamer:
 今回の日本語対応をはじめ,VRモードやWorld Updateの施策を見ると,昔からのファンだけでなく,新しいゲーマーにアピールしたり,新しい遊び方を提唱したりしていることが伝わってきます。今夏,Xboxプラットフォームにリリースされることになれば,さらに多くの新しいゲーマーがMicrosoft Flight Simulatorをプレイすることになりますね。

ニューマン氏:
 ええ。そのために,しっかりと準備と計画を進めていますので,Xboxユーザーにも楽しんでもらえるようになると確信しています。

4Gamer:
 本日はありがとうございました。今後もいろいろな場所を飛んでみたいと思います。

著者: ” — www.4gamer.net

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東京ゲームショウ

オンキヨー、ゲーミングヘッドセット SHIDO:001およびUSBコントロールアンプ SHIDO:002の一般発売を1月下旬より開始|ゲーム情報サイト Gamer

Eiko Kato

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SHIDOは2019年にゲーミングヘッドセット及びUSBコントロールアンプについてクラウドファンディングサービス「CAMPFIRE」において先行販売を行い、約1か月のプロジェクト期間で、支援者数1,697名、目標金額に対し1,082%・2,100万円を超える支援金額を達成し、CAMPFIRE CROWDFUNDING AWARD 2019のプロダクト賞を受賞いたしました。また、東京ゲームショウ2019に初出展し、多くの来場者様にSHIDOをご体験いただきました。

これまで、クラウドファンディング支援者様からいただいた多くのフィードバックをもとに、ゲーミングヘッドセットの設計変更、USBコントロールアンプのファームウェアアップデート等、改良を重ね、今回一般発売に至ることとなります。

当社はゲーミングデバイス機器を通じて新たなエンターテイメントの提案を進め、経営ビジョンである「VALUE CREATION」の実現に向けて事業を推進してまいります。

商品情報

ゲーミングヘッドセット SHIDO:001

主な特長
・長時間使用でも汗やムレに負けない装着性
・人間工学に基づいた構造
・広い音場とフラットな音質
・耐久性に優れたアルミダイキャストハンガー
・5極プラグによってクリアなコミュニケーションを実現
・着脱可能なマイク&インラインコントローラー

USBコントロールアンプ SHIDO:002

主な特長
・置き場所を選ばない小型アンプ
・プラグ&プレイ。専用ソフトいらずですぐに使える
・ゲームとボイスチャットの音声をミキシング
・EQプリセット搭載で聞きたい音を瞬時にブースト
・Waves NXによるバーチャル7.1サラウンドで没入感と奥行きのあるサウンドに

その他商品詳細はSHIDO公式サイト(http://www.shido-fsg.com/)をご覧ください。

発売商品

●SHIDO:001
●SHIDO:002
●SHIDO:001&SHIDO:002 バンドルパック

SHIDO公式サイト:http://www.shido-fsg.com/
SHIDO公式Twitter:https://twitter.com/shido_jpn/
SHIDO公式Instagram:https://www.instagram.com/shido_global/



著者: ” — www.gamer.ne.jp

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ゲーミングヘッドセット SHIDO:001、USBコントロールアンプ SHIDO:002一般発売開始:時事ドットコム

Eiko Kato

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[オンキヨーホームエンターテイメント株式会社]

オンキヨーホームエンターテイメント株式会社(所在地:大阪府東大阪市、代表取締役社長:大朏 宗徳)は、ゲーミングヘッドセット SHIDO:001及びUSBコントロールアンプ SHIDO:002について、2021年1月下旬より発売を開始いたしますことををお知らせします。


SHIDOは2019年にゲーミングヘッドセット及びUSBコントロールアンプについてクラウドファンディングサービス「CAMPFIRE」において先行販売を行い、約1か月のプロジェクト期間で、支援者数1,697名、目標金額に対し1,082%・2,100万円を超える支援金額を達成し、CAMPFIRE CROWDFUNDING AWARD 2019のプロダクト賞を受賞いたしました。また、東京ゲームショウ2019に初出展し、多くの来場者様にSHIDOをご体験いただきました。
これまで、クラウドファンディング支援者様からいただいた多くのフィードバックをもとに、ゲーミングヘッドセットの設計変更、USBコントロールアンプのファームウェアアップデート等、改良を重ね、今回一般発売に至ることとなります。

当社はゲーミングデバイス機器を通じて新たなエンターテイメントの提案を進め、経営ビジョンである「VALUE CREATION」の実現に向けて事業を推進してまいります。

【商品情報】
■ゲーミングヘッドセット SHIDO:001
主な特長
・長時間使用でも汗やムレに負けない装着性
・人間工学に基づいた構造
・広い音場とフラットな音質
・耐久性に優れたアルミダイキャストハンガー
・5極プラグによってクリアなコミュニケーションを実現
・着脱可能なマイク&インラインコントローラー

SHIDO001

■USBコントロールアンプ SHIDO:002

主な特長
・置き場所を選ばない小型アンプ
・プラグ&プレイ。専用ソフトいらずですぐに使える
・ゲームとボイスチャットの音声をミキシング
・EQプリセット搭載で聞きたい音を瞬時にブースト
・Waves NXによるバーチャル7.1サラウンドで没入感と奥行きのあるサウンドに
SHIDO002

その他商品詳細はSHIDO公式サイト http://www.shido-fsg.com/ をご覧ください。
【発売商品】
●SHIDO:001
●SHIDO:002
●SHIDO:001&SHIDO:002 バンドルパック

【関連リンク】
SHIDO 公式サイト http://www.shido-fsg.com/
SHIDO 公式Twitter https://twitter.com/shido_jpn/
SHIDO 公式Instagram https://www.instagram.com/shido_global/

企業プレスリリース詳細へ
(2021/01/15-17:16)



著者: ” — www.jiji.com

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