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東京ゲームショウ

[ライブ配信手帖]Vol.25 新型コロナウィルスの影響で見直されるライブ配信の意義と課題 – PRONEWS

Eiko Kato

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txt:ノダタケオ 構成:編集部

新型コロナウイルス感染症が与えた展示会・イベントへの影響

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の感染予防および拡散防止のため、様々な展示会が中止または延期となる動きが、日本だけでなく、世界中へ広がっています。

PRONEWSでも既に報じられていますが、海外においては2月下旬にバルセロナで開催が予定されていた「MWC Barcelona 2020」をはじめ、「NAB Show」(4月/ラスベガス)や「BroadcastAsia & ConnecTechAsia」(6月/シンガポール)、そして、国内では「CP+」(2月)「After NAB Show」(5月)など、通信や映像関連だけでなく、多くの展示会が中止または延期となりました。

もちろん、中止や延期となったのは国内外の展示会だけではありません。

製品発表会、音楽ライブコンサート、演劇公演、学校の卒業式や入学式、企業の入社式や(年度初めを迎える前に行う社員向けの)戦略説明会など、リアルに人が集まるあらゆるイベントが、どこも(国も自治体も企業も)見合わせる状況です。

突然注目を浴びたライブ配信

そんな中、人が集まる「リアル(オフライン)なイベント」からライブ配信を活用したインターネット越しの「バーチャル(オンライン)なイベント」へ切り替える流れが国内外で広がっていることは、既にご承知の通りです。

中止となった展示会や製品発表会は、それぞれの企業が独自にライブ配信を通じて情報を発信することよって(残念ながら、リアルなその場へ赴いて実際に新しく発表された製品にすぐ手を触れることは叶わないものの)私たちは企業から発信される最新の情報をプレス(報道)の人たちと同じようにリアルタイムで得ることができました。

一方、長い間、製品やサービスの新発表の準備をしてきた企業にとってみても、(当初予定していた理想と異なるカタチであったものの)そのお披露目の場をオフラインからオンラインへ移したことで中止による機会損失を最小限にして、伝えたい情報をライブ配信を通じて発信することとなりました。

その結果、企業に「製品やサービスのプロモーションするための“新しい手段”としてライブ配信を活用する」という選択肢が広がったことは、とても意義があった、と感じています。

海外では展示会や製品やサービスの発表会の様子を企業自身がライブ配信したり、取材に訪れたWEBメディアも独自にライブ配信している様子を当たり前のように目にします。

しかし、国内は東京ゲームショウをはじめとする大きな展示会や大きな企業など、まだ限られたシーンでしか上手に活用されていないようにも感じます。

もちろん、これまでの間にライブ配信の活用を試みてきた企業やWEBメディアはあるのですが、海外と同じように国内でも当たり前のようにライブ配信を情報発信の手段として“継続的に”活用されてくるのはまだこれから。

「リアルイベントをネット越しのライブ配信へ切り替える」この動きを、今回のような非常事態の時だけの特別なものとせず、平時でもライブ配信を活用した情報発信が(企業もWEBメディアも)継続的に行われていくようになることに期待をしたいのです。

ライブ配信は「その場へ行ってみたくなる」欲求を刺激する

そして「リアルイベントをネット越しのライブ配信へ切り替える」動きは、音楽ライブコンサートや演劇公演にも広がりました。

予定されていた広い会場から、音楽ライブコンサート、演劇公演が無観客の状態でライブ配信される様子を見て、多くのファンが楽しみにしていたコンサート公演が中止となってしまった悲しみの気持ちをライブ配信ならではのコメント機能を通じて共有する一方で、再び、コンサート会場へ赴くことを決意する声も多く見受けられました。

展示会や製品発表会のライブ配信は、最新の情報をメディアと同じように直接リアルタイムで得ることができる「人の目の代わり」の役割をしますが、音楽ライブコンサートや演劇公演のライブ配信はその様子を見て満足するだけでなく、いつか「その場へ行ってみたい」というファンの欲求を刺激します。

仮に、どんなにそのライブ配信が高画質で高音質なものであったとしても、その音楽ライブコンサートや演劇公演の場の雰囲気や熱狂は(今後、5Gなどの高速通信やVRの技術が発達したとしても)ライブ配信で完全に伝えることは叶いません。

今回、無観客ライブ(公演)に踏み切ったアーティストや関係の人たちにとってみれば、それはとても大きな決断だったに違いありません。また、急遽、ライブ配信に切り替えたことによる労力も決して小さなものではなかったはずです。

いま日本に限らず世界中が困難の状況のなかではありますが、このような音楽ライブコンサートや演劇公演に限らず、それ以外のさまざまなシーンにおいてもライブ配信を活用する動きは、当面の間は不可欠なものとなることが予想されます。

ただ、ライブ配信という仕組みが改めて広く認知され、これまで利用されてこなかったところにも利用されるような「新しい流れ」が訪れる、ようにも感じるのです。

マネタイズ手段の確立が急務

とはいえ、(約10年ほどの)日本におけるライブ配信の歴史のなかで、いまだに解決されていない大きな課題があります。

それは、企業におけるライブ配信の「マネタイズ」手段です。

いま、テレビなどではライブ配信で収益を得ることで生計を立てる個人のライブ配信者(その人たちのことを最近では「ライバー」と呼ばれています)が話題となります。

個人のライブ配信者は、この近年の間に投げ銭(ギフティング)の仕組みが登場したことによって、その金額の大小はあれどマネタイズが可能となりました。

しかし、企業におけるライブ配信の「マネタイズ」手段は(ライブ配信を継続をしていけるほどまで)確立ができていないのです。これは、企業に限らず、音楽を中心としたアーティストにも同様のことが言えます。

そもそも投げ銭(ギフティング)を得ることに抵抗を感じていたり、できることなら、もう少し違った形のマネタイズ手段を模索したいと考える企業やアーティストも少なくないように感じます。また、投げ銭(ギフティング)やクラウドファンディングのような仕組みは、その瞬間の短いスパンでは良くても、長いスパンで見ると、企業やアーティストにとってはライブ配信を維持し続けるまでには至れないのです。

ライブ配信にはいま話題となっている投げ銭(ギフティング)の仕組みのほか、以前から、定額課金や都度課金などの仕組みを備えるライブ配信のプラットフォームが存在します。ただ、これらの仕組みはさまざまなコンテンツを無料で見ることが当たり前となってしまっている文化を変えるまでには至っていません。

結果、ライブ配信の活用にチャレンジしていた企業やアーティストは近年減少をしてきました。

今回の流れを受け、既に、アーティストの人たちを中心に「(今回のように)無料でやり続けていくことに限界があること」と「ちゃんとお金を払ってもらって見てもらう仕組みを確立」していく必要性を挙げる声も見受けられています。

それはライブ配信プラットフォームが提供する既存の定額課金や都度課金の仕組みを改めて活用していくのか、それとも、また別のカタチとなるにせよ、(個人のライブ配信者がマネタイズの仕組みを得たように)企業やアーティストもライブ配信を継続して活用していくための「マネタイズ」の手段を、これをきっかけに改めて模索していく必要がある、と感じています。




ノダタケオ
ソーシャルメディアとライブ配信・動画メディアが専門のクリエイター。2010年よりスマホから業務機器(Tricasterなど)まで、さまざまな機材を活用したライブ配信とマルチカメラ収録現場をこなす。



著者: ” — www.pronews.jp

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東京ゲームショウ

『コード:ドラゴンブラッド』で新ストーリーエピソード「兄弟対決」が公開! | Appliv Games

Eiko Kato

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『ドラブラ』において、新ストーリーエピソード「兄弟対決」の情報が公開!また、「東京ゲームショウ 2020 ONLINE」への出展も決定。9月26日(土) 24:00より、『ドラブラ』のTGS公式番組が実施予定となっている。

新コンテンツ「フレンド感謝機能」も追加!

[以下、リリースより]

テンセントゲームズがお送りする、最新ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を採用したなんでもできる超大作MMORPG『コード:ドラゴンブラッド(CODE:D-Blood)』(以下、ドラブラ)は、ただいま大好評配信中です!

本日は、新ストーリーエピソード「兄弟対決」の情報を公開いたします。

また、新ゲームコンテンツとして、フレンド感謝機能&動画鑑賞機能の追加もご報告。

さらに!

『ドラブラ』の「TGS2020 ONLINE」出展決定も発表いたします。

プレイヤーの皆様、お楽しみに!

ダウンロードリンク

新ストーリーエピソード「兄弟対決」が公開!水没した東京を舞台にしたドラマチックな物語

次回更新を前に、新しいメインストーリーエピソード「兄弟対決」が公開されました。

東京はすでに水没し、すべての生命が危機に瀕している!

いま、誰かが立ち上がって行動を起こし、王将を廃墟に釘付けにする必要がある!

しかし、アンジェ校長にもはや戦う力は残っていない……。

他の仲間達も行動を起こせぬほどの重傷を負っている。

この状況を打破できるのは、貴方か?

それともあの当主か?

東京全域が水没するという恐ろしい出来事で幕を開けた新ストーリーエピソード。

その迫力ある物語の展開をぜひプレイして確かめてください!

「フレンド感謝機能」を追加!友達に感謝の気持ちを伝えましょう!

『ドラブラ』の世界で、お友達に感謝する正しい方法をご存じですか?

メイン画面から「社交」>「花チケット」>「感謝」の順番でタップして、友達に感謝しつつ、友達との写真を手に入れましょう!

友達に感謝すると、感謝の報酬を獲得できます。

2週間に1度、同じ友達に感謝できます。

毎日最大1回の贈り物を贈ることができます。

贈られた写真は自動的にアルバムに保存されます。

アルバムには最大99枚の写真を保存することができます。

いつも一緒にプレイしているあの友達に、フレンド感謝機能を使って今すぐ感謝の気持ちを伝えましょう!

まもなく開放!?新バージョンの情報を大放出!

継承者計画がまもなくスタート!

ソウルメイトと一緒に継承者を見つけて、心を込めてお世話しよう!

新しい異聞がまもなく開放! 謎に包まれた、不思議なゲーム。

裏切者は? 勝者は一体誰だ!?

全てはあなた次第…

様々なホームパーティを開催したい?

仲間を誘って、朝まで騒ごう!

実力勝負のフェアコロシアムが、まもなく登場!

新しい全サーバリーグ襲来!

昇格戦! リーグ戦! 決勝戦!

『ドラブラ』の最高栄光を手に入れよう!

『ドラブラ』がTGS2020 ONLINEへの出展决定!

『ドラブラ』は、9月24日(木)~27日(日)に開催される「TGS2020 ONLINE」に参加することを発表いたします。

今回のテーマは「革新と進化!もう近未来が止まらない!ドラブラ新情報発表会」であり、TGSを通じて『ドラブラ』の最新情報と未来の計画がプレビューされます。

『ドラブラ』のTGS公式番組について、公式Twitterで相関情報を皆様に発信いたします。

TGS2020 ONLINEの最新情報をチェックするには、公式Twitterをフォローしてください!

公式SNSでは、『コード:ドラゴンブラッド(CODE:D-Blood)』の最新情報やお得な情報を発信してまいりますので、この機会にご登録ください。

『ドラブラ』は、2020年待望の超大作MMORPGスマホゲームのひとつです。

映画のような没入感をぜひ感じてください!

(C)Tencent Games
(C)ARCHO SAUR GAMES



著者: ” — games.app-liv.jp

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東京ゲームショウ

ダンジョン制作RPG『ダンジョンイクサ』ゲーム序盤がプレイできる体験版公開。 2020年内にリリース予定 |

Eiko Kato

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国内のゲーム制作サークル・あとらそふとは9月17日、『ダンジョンイクサ』の体験版をクリエイター支援サイトCi-en内で公開した。対応プラットフォームはPC。体験版はベータテストを兼ねたもので、要望やバグの報告については問い合わせフォームで受け付けられている。

『ダンジョンイクサ』は、魔王となって魔王軍再興を目指すダンジョン制作RPGだ。本作の舞台は、魔王軍と帝国が魔族戦争を繰り広げていたファンタジー世界。先代魔王は魔族に力を与えることで大陸支配を狙っていたが、魔王が勇者に討伐されると、魔族たちは次第に力を失っていき、最終的に人間が勝利を収める。戦争後、人間は魔族の集落を焼くと、彼らを捕らえて奴隷として働かせていた。主人公は人間に捕らえられ、剣闘士として戦わされていた魔王族最後の生き残り。帝国都市で発生した剣闘士奴隷による反乱に乗じて逃げた主人公は、先代魔王から受け継いだ力を使って新たな魔王として君臨し、魔王軍の再興を目指す。

帝国都市から逃げ出し、魔王城へやってきた主人公だが、城内には魔族はほとんどおらず、設備も乏しい。しかし、そうした魔王軍の状況とは関係なく、冒険者たちは魔王城へやってきて略奪を行うので、まずは城内への戦闘員の配置と魔王城の改築によって守りを固めることになる。

戦闘員を配置すると、彼らは自動的に侵入者と戦ってくれる。各キャラクターには、ステータスやアビリティがあるほか、お金の消費によってレベルアップも可能。また、雇用できる戦闘員は、アイテムの入手によるクエストの達成や、高額な雇用費用などの条件を満たすことで増えていく。

魔王城内は、掘削によって部屋や通路を増やしたり、部屋内に施設を建てたりなど、お金の消費によって改築できる。建築できる施設には、戦闘員を鍛える訓練場や、体力が回復する休憩室などがあり、戦闘員の状態を整えることで、侵入者を迎えるのだろう。ギャンブラーがやってくるようになるカジノや、浴場といった施設も用意されているようだ。

また、城内の管理以外に、魔王は戦闘員をPTメンバーとして引き連れ、マップの探索が可能。いくつもの拠点や勢力が存在し、敵対的な拠点を制圧すると税収が得られるようになるほか、各拠点では人間との交流やアイテム群の拾得、ほかの勢力との外交交渉などもできるようだ。また、体験版には実装されていないものの、制圧した拠点からは陳情が寄せられることもあるという。自動戦闘による魔王城の防衛要素以外に、魔族と人間が争う世界が描かれていることが、本作の特徴だろう。

本作を開発しているあとらそふとは、システム担当のアトラ氏と、グラフィック担当のワレヨン氏による国内のゲーム制作サークル。過去作としては、闘士として闘技大会での優勝を目指すフリーゲーム『マッドプリンセス』や、同名タイトルの有償作品『マッドプリンセス-華麗なる闘士たち-』が挙げられる。なお、本作は東京ゲームショウ2020のインディー選考枠に出展される予定だ。

『ダンジョンイクサ』は、PC向けに2020年内リリース予定。ストーリー/サブストーリー/陳情などを制限した体験版が、Ci-en内にて公開されている。




著者: ” — automaton-media.com

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東京ゲームショウ

「バンナム8時間TV」の配信スケジュールが公開。新作タイトル「SCARLET NEXUS」や「SAO」関連のスペシャル番組を配信

Eiko Kato

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 バンダイナムコエンターテインメントは本日(2020年9月18日),9月23日から27日まで開催される「東京ゲームショウ2020 オンライン」(23日はオンライン商談のみ)で配信予定の公式番組

 「ゲームを“見て”知って“楽しんで”の8時間」と題された番組では,

」といった多数のタイトルのスペシャル番組が配信されるという。当日のスケジュールは,以下のリリース文でチェックしよう。

東京ゲームショウ2020 オンライン特別番組
ゲームを“見て”知って“楽しんで”の8時間
『バンナム 8 時間TV』配信!
新作タイトルから人気シリーズの最新情報まで
幅広いラインアップの情報をお届け

株式会社バンダイナムコエンターテインメント(本社:東京都港区、代表取締役社長:宮河恭夫)は、2020年9月23日(水)〜27日(日)に、公式サイト上で開催される「東京ゲームショウ2020 オンライン」(以下、TGS2020 オンライン)に出展いたします。

また、「ゲームを“見て”知って“楽しんで”の8時間」と題したバンダイナムコエンターテインメント公式の番組『バンナム8時間TV』を配信し、新作タイトルから人気シリーズの最新情報まで、幅広いラインアップの情報をお届けいたします。

■バンダイナムコエンターテインメント公式『バンナム8時間TV』の配信決定!
TGS2020 オンラインの公式出展社番組に加え、「ゲームを“見て”知って“楽しんで”の 8時間」と題したバンダイナムコエンターテインメントの公式番組を9月27日(日)14 時00分〜22時15分に 876TV(YouTube)等にて配信いたします。

コロナ禍でオンライン開催とはなりますが、新作タイトルから人気シリーズの最新情報の発表をはじめ、配信を見るだけではない、共感・体感できる番組を放送いたします。

■TGS2020 オンライン基調講演に株式会社バンダイナムコスタジオ代表取締役社長 内山大輔 登壇決定
バンダイナムコグループのゲーム開発・制作を担うクリエイション・エンジニア集団、株式会社バンダイナムコスタジオの代表取締役社長 内山大輔が「TGS2020 オンライン」基調講演に登壇いたします。

世界レベルのバンダイナムコ内製タイトルの開発に挑戦する株式会社バンダイナムスタジオを率いる内山が「未来は、まずゲームにやって来る。」というテーマについて語ります。

●配信日時:2020年9月25日(金)19時00分〜19時50分
バンダイナムコエンターテインメントは、世界中のお客様が笑顔でいられるような「アソビきれない毎日を。」の実現を目指しております。

TGS2020 オンライン 出展タイトル一覧

【TGS2020 オンライン公式出展社番組】
配信日時:9月27日(日)17時00分〜18時50分予定
配信チャンネル:TGS2020 オンライン公式/876TV・SAO ゲームチャンネル(YouTube)

●「TGS2020 オンライン」バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://tgs2020.bandainamcoent.co.jp/

●876TV(YouTube)
https://www.youtube.com/watch?v=79R0CuWUagQ

●SAO ゲームチャンネル(YouTube)
※「ソードアートオンライン」スペシャル特番のみの配信となります
https://www.youtube.com/channel/UCP–Jqsh22e0R8wxnP2yWIA

●「ソードアート・オンライン」スペシャル生放送 in TGS2020 オンライン 17時00分〜17時55分
出演者:声優 松岡禎丞(キリト役)/日高里菜(シリカ役)
バンダイナムコエンターテインメント 二見鷹介(プロデューサー)/河合泰一(プロデューサー)
ストレートエッジ 安達薫
アニプレックス 丹羽将己

画像(007)「バンナム8時間TV」の配信スケジュールが公開。新作タイトル「SCARLET NEXUS」や「SAO」関連のスペシャル番組を配信

2013年の家庭用ゲームの発売を皮切りに、現在では家庭用ゲームのほかスマートフォン向けゲームアプリを3タイトル運営している人気ゲームシリーズです。2018年〜2019 年にかけて発売された「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット」シリーズの累計販売本数は世界で100万本を突破するなど、海外でも人気を博しています。

今年 7 月には「ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス」が発売。AI(人工知能)が暮らす仮想世界を舞台に、緊張感のあるシームレスバトルを繰り広げながら物語を楽しめます。また、スピンオフ企画として期間限定で実施された、自分以外全員が AI である本作の世界観を体験することができる「人間のいない SNS《UnderWorld》」は、これまでにない取り組みとして話題となりました。

今回の配信では、ゲームアプリの最新情報や、現在クライマックスを迎えている TV アニメとの連動キャンペーン情報を中心に、「ソードアート・オンライン」そのものの魅力をお届けいたします。

●「SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)」スペシャル生放送 17時55分〜18時50分

(Xbox Series X/box One /PlayStation 5/ PlayStation 4/STEAM/時期未定/価格未定)
出演者:声優 榎木淳弥(ユイト・スメラギ役)/瀬戸麻沙美(カサネ・ランドール役)
バンダイナムコエンターテインメント 飯塚啓太(プロデューサー)
バンダイナムコスタジオ 穴吹健児

画像(017)「バンナム8時間TV」の配信スケジュールが公開。新作タイトル「SCARLET NEXUS」や「SAO」関連のスペシャル番組を配信

次世代家庭用ゲーム機 Xbox Series X および PlayStation5 対応の新規オリジナルタイトルです。本作は、科学技術、特に脳に関する技術が発達した未来を舞台に、念力などの超“脳”力を使ったダイナミックなアクションで、仲間と共に世界を巡る戦いに挑むブレインパンク・アクションRPGです。

ゲームやアニメをはじめとした日本のコンテンツを楽しんでいただいている世界中の方々に向けて、当社子会社のバンダイナムコスタジオを中心としたゲームクリエーターたちによる、次世代家庭用ゲーム機の技術研究と新たな表現への探求を行いながら開発を進めています。さらに、若い世代を中心に支持を集める人気ロックバンド「THE ORAL CIGARETTES」とのタイアップも決定。今回の生配信では、本作の最新情報をお届けいたします。

【バンダイナムコエンターテインメント公式番組『バンナム 8 時間 TV』】
配信日時:9月27日(日)14時00分〜22時15分予定
配信チャンネル:876TV(YouTube)

●オープニング 14時00分〜14時10分

●家庭用ゲームインフォメーション パート 1 14時10分〜15時00分
「プロ野球 ファミスタ 2020」
(Nintendo Switch:2020年9月17日発 売/6,680 円+税(ダウンロード版同価格))
出演者:バンダイナムコエンターテインメント 森口拓真(プロデューサー)

画像(009)「バンナム8時間TV」の配信スケジュールが公開。新作タイトル「SCARLET NEXUS」や「SAO」関連のスペシャル番組を配信

「塊魂アンコール」
(Nintendo Switch・STEAM:好評発売中/PlayStation4・XboxOne:2020年11月19日発売/3,200 円+税)
出演者:バンダイナムコエンターテインメント 石井悠暉(プロデューサー)

画像(012)「バンナム8時間TV」の配信スケジュールが公開。新作タイトル「SCARLET NEXUS」や「SAO」関連のスペシャル番組を配信

●家庭用ゲームインフォメーション パート 2 15時10分〜16時10分
「機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブースト ON」
(PlayStation4:好 評 発 売 中/8,200 円+税(ダウンロード版同価格))
出演者:バンダイナムコエンターテインメント 千葉旭史(プロデューサー)
バンダイナムコスタジオ 大久保人(制作プロデューサー)

画像(018)「バンナム8時間TV」の配信スケジュールが公開。新作タイトル「SCARLET NEXUS」や「SAO」関連のスペシャル番組を配信

「ドラゴンボール Z KAKAROT」
(PlayStation 4・XboxOne:好 評発 売 中/7,600円+税(ダウンロード版同価格 ))
出演者:バンダイナムコエンターテインメント 原良輔(プロデューサー)

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「JUMP FORCE」
(PlayStation 4・XboxOne:好 評発 売 中/8,200円+税)

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「JUMP FORCE デラックスエディション」
(Nintendo Switch:好 評 発 売 中/6,680 円+税(ダウンロード版 同価格))
出演者:バンダイナムコエンターテインメント 田中由依(プロデューサー)

「キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS」
(PlayStation 4・Nintendo Switch:好評発売中/7,600円+税(ダウンロード版同価格))
出演者:バンダイナムコエンターテインメント 都築克明(プロデューサー)

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●「KAMEN RIDER memory of heroez」スペシャル生配信 16時20分〜16時50分
「KAMEN RIDER memory of heroez」
(PlayStation 4・Nintendo Switch:2020年10月29日発売予定/7,600円+税(ダウンロード版同価格))
出演者:バンダイナムコエンターテインメント 又野健太郎(プロデューサー)、石田僚(アシスタントプロデューサー)

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●『ミニ四駆 超速グランプリ』〜TGSグランプリ開催!最新情報満載SP!〜 19時00分〜19時50分
「ミニ四駆 超速グランプリ」
(App Store ・Google Play 好評配信中/ダウンロード無料一部アイテム課金)
出演者:JOY・及川奈央/
バンダイナムコエンターテインメント イデ店長
MC:ふーひ

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●「聖闘士星矢 ゾディアックブレイブ」〜星矢まるっとスペシャル生配信〜 20時00分〜20時50分
「聖闘士星矢 ゾディアックブレイブ」
(App Store ・Google Play 好評配信中/ダウンロード無料一部アイテム課金)
出演者:歌手 NoB
声優 三ツ矢雄二(乙女座 シャカ役)/山崎たくみ(牡羊座 ムウ役)
バンダイナムコエンターテインメント 佐藤央(プロデューサー)
BANDAI SPIRITS 相澤歩

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●ホラーナイト:「リトルナイトメア2」ゲーム紹介&実況スペシャル 21時00分〜21時35分
「リトルナイトメア2」
(PlayStation4・Nintendo Switch:2021 年 2月10日発売予定/Xbox One・PCDigital: 2021年2月11日発売予定/PlayStation5・Xbox Series X:2021 年発売予定/3,600 円+税(ダウンロード版同価格))
出演者:わいわい
バンダイナムコエンターテインメント 北山めぐみ

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●「Project CARS 3」スペシャル生配信 21時40分〜22時10分
「Project CARS 3」
(PlayStation4・XboxOne・STEAM:好評発売中/通常 7,600 円+税(ダウンロード版同価格))
出演者:わいわい
バンダイナムコエンターテインメント 中島光司

画像(004)「バンナム8時間TV」の配信スケジュールが公開。新作タイトル「SCARLET NEXUS」や「SAO」関連のスペシャル番組を配信

●エンディング 22時10分〜22時20分

著者: ” — www.4gamer.net

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